“店长!我有一个好消息和一个令人稍微有些担忧的消息,你想先听哪一个!”钱鲲问道。
陈陌头也没抬:“好消息。”
钱鲲:“好消息是超凡玩家模式非常受欢迎,甚至大幅推高了《生化危机》的销量。这款游戏现在已经快要成为史上销量最高的恐怖游戏了!”
“哦。”陈陌也没太在意,“这都是基本操作。令龋忧的消息呢?”
钱鲲:“那个,玩家们强烈要求为《英雄联盟》和《绝地求生》等竞技游戏也开放超凡玩家模式……”
陈陌一笑:“这有啥可令龋忧的?”
钱鲲惊喜道:“不用担忧,店长的意思是你有解决方法?”
陈陌点头:“对啊,解决方法就是不解决。不解决不就不用担忧了吗?”
钱鲲:“……”
陈陌继续忙自己的事情:“我早都了,这种竞技类游戏不适合超凡玩家模式,因为这个模式会影响游戏的公平性。”
钱鲲挠了挠头:“可是啊,店长,你之前在推出这个模式的时候是怎么的来着?‘赋’才是人和人之间最大的不公平??”
“我这么过吗?好吧我好像确实这么过。”陈陌笑了笑,“放心吧,我会把超凡玩家模式用到网络游戏里面的,但并不是现有的网络游戏。”
钱鲲:“hich?ho?”
陈陌暂停了手中的工作:“现有的网络游戏不支持超凡玩家模式,主要是因为玩法和架构已经定型了。比如《英雄联盟》,赋和努力在这款游戏中大概分别占到了70赋所占比重太大。”
“甚至很多时候,赋会影响你的努力程度,你一直连胜,生就比别人学得快,自然就更喜欢这款游戏,也更努力。如果强行给这款游戏上超凡玩家模式,会诱发很多不可承受的后果。”
钱鲲想了想:“店长,你的意思是,开发一款新的网络游戏,然后才能把超凡玩家模式很好地利用起来?”
陈陌点点头:“没错,如果想把这个模式用到网络游戏中,让它影响百万数量级玩家的游戏体验,就必须对它加以限制,做出一种动态上的平衡。”
“像英雄联盟中,因为赋的影响所占比重太大,所以强行加入超凡玩家模式会导致游戏的失控。”
“而在新的游戏中,赋只能作为玩家属性的其中一个方面。超凡玩家模式允许我们更改其他各方面的属性,让玩家们的属性达成一个动态的平衡。”
钱鲲皱眉:“动态的平衡?”
陈陌笑了笑:“动态平衡的意思就是,玩家之间也许不平衡。我们会加入其他跟赋类似的属性,比如魅力、运气,再加入出身(能够继承和掌管的财富)、地域、地区特点,甚至是初始战力等等,让那些完全不擅长于茨玩家,也能补全短板,不至于被碾压得毫无还手之力。”
钱鲲有些困惑:“但是……那不就意味着玩家众生平等了吗??”
陈陌摇头:“当然不是。因为超凡玩家模式并不会把玩家拔高变成超人,只不过是把他们的短板拔高,让他们变成正常人,或者比较优秀的人。就像邹卓可以通过超凡玩家模式打通《生化危机》,但他永远也做不到蒋焕那种水平。”
“那些资绝顶的玩家们,依旧会杀出重围的。”
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