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做好人物模型之后呢,就是选择人物的属性点。
梦幻里面人物拥有三种属性。
力量,敏捷,智力。
简单易懂。
设定的属性点只是一个基础的属性点。
在游戏的过程中,如果英雄在游戏里面升级的话,在你设定了主要属性之后,会自动的根据你的基础比例来成长。
刘先森把英雄的主要属性设定在了敏捷上面。
火云邪神说的好,天下武功,唯快不破。
道理是一样,只要你跑的快,攻速快,人家的刀就砍不到你。
人家砍你一刀,够你砍人家三刀了。
在设定了主要成长属性之后,接下来,就是选择武器了。
刘先森最擅长的武器是枪,那当然是选枪了。
选好武器之后,一个手拿着长枪,浑身都是精壮肌肉,身形匀称的夏子杰就出现在了刘先森的面前。
刘先森满意的打量了一下这个虚拟人物,还尝试附身操控了一下。
结果非常完美,就好像是刘先森自己的身体一样。
从雅马哈那里学习的枪术,就可以用到了。
接下来,就是重头戏的技能了。
梦幻这个游戏里面,给英雄设定技能有一个限度。
梦幻会给你设计的英雄一百点梦幻点。
你可以给你的英雄设定最多三个技能,第三个技能,一般是最强大的技能。
如果你设定了什么过于强大的能力的话,就会耗费很多的梦幻点。
比如说,你设定了一个无敌的技能,光这个技能,就需要耗费一百梦幻点,而且只能无敌1秒。
这样你就没有别的技能用了。
所以,设定技能一定要平衡。
刘先森先尝试性的设定了一个火球的技能,仅仅只用了十点的梦幻点数。
不过刘先森在把火球的伤害调整到最高之后,就直接用一百点的梦幻点数。
刘先森稍微思考了一下。
设定了一个技能。
智慧之刃。
只要敌人被刘先森攻击到,就会窃取敌人的两点智力,加强到自己的身上。
智慧之刃的伤害受到智力的影响。
非常简单直白的能力。
一看就懂。
刘先森注意到了,在这个梦幻里面,很少出现成长类型的技能,特别是夏子杰的这个分段里面。
可是刘先森设计出这个技能之后,却直接耗费了一百点梦幻点数。
可见梦幻也分析出了这个技能的恐怖的地方。
这种成长类的能力只要让它成长起来,滚起了雪球,那就非常恐怖了。
刘先森想了想,把敌人两个字,换成了英雄。
耗费的梦幻点数这才减少到了七十点。
剩下的梦幻点数,刘先森尝试了很多组合。
最终确定了剩下的两个技能。
耗费五点的投掷长枪。
以及的耗费了二十五点的闪烁。
简单,粗暴的组合。
这就是刘先森想法。
设定好了自己英雄之后,刘先森没有在外观上作出任何的改动。
因为给英雄配置盔甲之类的,-->>本章未完,点击下一页继续阅读
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